大三国志の噂話

真偽不明のネタを集めます

【大三国志】中華情報を攻略する

0.はじめに

本ブログが取り扱うゲームアプリ【大三国志】は、

中国では【率土之滨】という名前で先行リリースされており、

そこで生み出された攻略情報が、広く発信されています。

 

この情報を拾い、翻訳サイトにかけて日本語にして、

意味が通るように成形し、記事として発信していますが、

本記事は翻訳を待たず、能動的に情報を拾いにいきたい方向けとなります。

※ 紹介するアプリケーションは自己責任でご利用ください。

※ 全て中国環境での攻略情報であり、日本環境での再現性は不明です。

 

1.準備

【率土之滨】を運営するNetease社が、

【网易大神】というゲーム用SNSアプリを提供しており、

そこに最新の攻略情報がユーザー間で発信されています。

また、その他の便利機能もまとまっているため、最もおすすめする情報収集手段です。

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各ストアで【网易大神】と検索すると上記のように表示。

これをまずはインストールしてください。

 

2.アプリ初回表示アクション

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インストールしたアプリを開くと、上記ダイアログが表示。

プライバシーポリシー的なことが書いていますので、

右の赤い四角の【同意】をタップする。

 

3.情報を見たいアプリを選ぶ

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他のゲームの情報も選択できるようになっています。

下にスクロールしていき、

赤い四角の【率土之滨】アイコンをタップしましょう。

 

4.説明をスキップ

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初回閲覧時は上記のように各項目の説明がされます。

全てタップしてスキップしてOKです。

 

5.トップ画面(上段)

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<赤枠①>

横にスライドが出来るメニュー。

色々役立ったり、見て楽しいページにリンクされてたりするので、

ひと通り見ても損はないかも(リンク先も当然中国語です)

【兵法库】- 攻略情報が整理されている(ちょっと使いづらい)

【御史阁】- 各サーバーの戦史記録をユーザーが更新している

【配将器】- 中華版の部隊編成ツール(少々使いづらい)

【名人傍】- SNS上で人気のあるユーザーランキング(後述

【武将庫】- 武将の情報ページ

【戦法庫】- 戦法の情報ページ

【中継帖】- 距離測定ツール

 

<赤枠②>

直近で注目されている投稿を複数表示。

横へスライドして気になる記事をタップして見ても良い。

 

6.トップ画面(下段)

ステップ5の上段から下へスクロールすると、

下記のように、最新の投稿がずらずらと出てきます。

気になる記事をタップしてみましょう。

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↓ 記事をタップ

 

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これは皇甫嵩を使ったスタダ系の投稿のようです。

中国環境なので、未実装戦法の【河内】が出てきていますね。

※ ちなみに中国では3/4に大幅アプデがあり、戦法効果が違うものも多いです。

 

7.効率の良い情報の見つけ方①(検索窓)

ステップ6までだと最新の情報や、

予め決められたテーマの情報は閲覧できるものの、

知りたい情報をピンポイントで閲覧することは出来ません。

そのため、下記の検索窓に単語(例:蜀之智)を打ち込みたいところです。

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↓検索窓をタップ

 

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すると、上記のような会員登録ページがでてきます。

会員登録しないと検索機能が使えないわけですね。

 

8.効率の良い情報の見つけ方②(お気に入りユーザー登録)

トップページ上部のメニュー【名人傍】をタップ。

すると、下記のようなページになる。

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人気なユーザーがランキング形式で出てきます。

攻略情報を知りたい場合は、

緑の四角のランキングをタップすることをおすすめします。

有益な攻略情報を発信するユーザーが順位で表示されており、

ユーザーごとの投稿一覧を過去に遡って閲覧することが可能です。

 

また、赤い四角のアイコンをタップすると、

お気に入りユーザーとして登録することもできます。

ただし、この機能も会員登録していないと使えません。

 

9.会員登録の方法

先ほどの会員登録画面に戻ってください。

登録の方法が2種類あって、電話番号か住所かになります。

住所は無理なので、電話番号で登録していきます(自己責任)

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① の数字部分をタップしてください。

下記のページに遷移するので、日本を探してください。

だいぶ下のほうにあります。

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ここで日本の「+81」をタップします。

※ 「080」「090」「070」の冒頭の0を「+81」で置き換えます。

  参考:電話番号の入力欄に出てくる「+81」ってどういう意味?

 

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上記のように電話番号を入力しましょう。

確認できるもの/実在するものにすること!

※ 8011112222はあくまで例です

 

上記を入力したら、

下記の②をタップします。

すると、入力した電話番号あてにNeteaseから、

SMSでコード(数字)が送られてきます。

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このコードを60秒以内に入力してください。

そして、一番下のの同意チェックボックスがチェックされているのを確認し、

登録を押すと、無事会員登録ができます。

※ たまにコードが送られてこないこともあるようです。

  その場合の解決方法は見つけていませんが、別の電話番号で試したらいけました。

 

10.翻訳サイト

 

11.最後に

使い方についてもし悩まれたら、

ツイッターなどで話しかけてもらえればお答えいたします(分かれば!)

なんとなく中国語が分かった気になるので、おすすめです。

よろしくお願いします。

征服シーズン スタダ6部隊

■はじめに

中華サイトのガバガバ翻訳なので、あまりアテにしないで下さい。

推薦指数も★で表現されていましたが、実際はどうか分かりません。

戦法に関しては代替も多々あるので、さほど気にしなくて良いと思います。

 

甄洛+張機+皇甫嵩 ★★★★★

  本営 中衛 前衛
武将 甄洛 張機 皇甫嵩
戦法1 桃園結義 草木皆兵 健卒不殆
戦法2 三軍之衆 重整旗鼓 参実迎撃

※ 赤字は死ぬ気で当てること

<備考>

安定した開拓力。転換が簡単。強度がトップクラス。

漢陣営の部隊となるので、資源の消耗がその他陣営に比較して少ない。

皇甫嵩は高度に進化していなくて良い。張機、甄洛は赤くないときつい。

皇甫嵩のレベルが低いうちは、立ち上がりが遅いかも。

最初の土地5を攻略後、皇甫嵩単独で訓練し、20レベルを目指すと良いかも。

単独20レベルになれば土地5の損傷は基本的になくなるかも。

張機、甄洛の戦法は、神兵天降/反計之策 などもあり。

 

馬超+甄洛+陸抗 ★★★★

  本営 中衛 前衛
武将 馬超 甄洛 陸抗
戦法1 疾撃 戦必断金 磐陣
戦法2 先駆突撃 反計之策 渾水

<備考>

開拓速度が速く、早期に戦争が始まっても有利。

進化が高度でなくても効率が良く、高火力がでる。

ただし、土地6~7あたりから壊滅しやすくなるので注意。

また、先駆、反計、磐陣あたりの戦法レベルは省エネしても良い。

戦法:大賞/神兵/桃園とかでも良いらしい

 

③ 関銀+甄洛+張機 ★★★★

  本営 中衛 前衛
武将 関銀 甄洛 張機
戦法1 一騎 草木 参実迎撃
戦法2 撃勢 渾水 反計之策

<備考>

鉄板の開拓編成。土地4~5が少し遅くなるけど焦らないこと。

関銀が赤いなら無理が効く。戦法レベルはケチらず上げた方が良い。

開拓、初期戦争、モデルチェンジに全て対応ができる鉄板編成。

代替戦法:桃園/健卒/戦必/磐陣 等々

 

④関銀+甄洛+厳顔 ★★★★

  本営 中衛 前衛
武将 関銀 甄洛 厳顔
戦法1 一騎 草木 参実迎撃
戦法2 撃勢 渾水 反計之策

<備考>

張機のかわりに厳顔を採用し、肉壁寄りの開拓部隊。初期戦争にも耐えうる。

開拓する上では、分兵効果の持たない土地を叩くことを心掛ける。

基本的に、レベル28付近で、土地6を兵営なしで攻略できるだろう。

ただし、厳顔は蜀陣営の騎兵であるため、資源消費量が最も多い。

戦法:一騎、撃勢、参実は必須。その他は必要に応じて変更可。

 

⑤馬雲+月英+張機 ★★★

  本営 中衛 前衛
武将 馬雲 月英 張機
戦法1 疾撃 桃園 参実迎撃
戦法2 一騎 渾水 反計之策

<備考>

開墾スピードが早く土地5までは早く到達できますが、土地6で足踏みします。

初期戦争には向いておらず、モデルチェンジも容易ではありません。

月英は解体後、単独で別の部隊(蜀歩など)と組み合わせると良いでしょう。

戦法:馬雲は両方追撃でも可。その他、必要に応じて変更あり。

 

⑥馬雲+甄洛+呂蒙 ★★

  本営 中衛 前衛
武将 馬雲 甄洛 呂蒙
戦法1 疾撃 磐陣 草木皆兵
戦法2 一騎 桃園 反計之策

<備考>

開拓は損傷も少なくスピードも早い。開拓速度は一流。

ただし、モデルチェンジ先へのシナジーが少なく、変更が困難を極める。

早期開拓、早期変更を心掛ける必要がある。

馬岱 解体新書

■新武将 馬岱

馬岱の編成例と戦歴をまとめました。

馬岱は「蜀騎」というテンプレで中華サイトにもよく登場してくる武将で、

他の淩統、張繍よりも比較的よく使われている武将のようです。

ぜひゲットしたら、大事にしましょう(分析戦法「撃勢」も必須レベルで優秀)

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■編成例1「蜀騎」

本営 馬岱:【磐陣善守】+【戦必断金】

中衛 関羽:【謀定後動】+【渾水獏魚】

前衛 徐庶:【無心恋戦】+【疾戦】(←未実装

徐庶は未実装戦法【疾戦】が出てくるまでは、戦力としては並程度。

 現環境で「蜀之智」があまり強くないのもこれが原因です。

 戦法のバリエーションが多く、これが正解というのはまだない様子。

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■編成例2「蜀騎②」

「蜀騎」は戦法バリエーションが比較的多彩です。

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■編成例3「曹操蜀騎」

通常の蜀騎とは異なった編成で使うとすると、曹操が選択肢に入る。

ステータスの関係で一軍に入りにくい馬雲が輝く編成。

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■編成例4「龐徳蜀騎」

本営 馬雲:【風儀亭 】+【疾撃其後】軽騎 乱陣 側撃 全攻撃

中衛 馬岱:【反計之策】+【磐陣善守】軽騎 側撃 難測 全攻撃

前衛 龐徳:【渾水獏魚】+【攻其不備】軽騎 側撃 難測 全攻撃

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■日本環境(決勝中原シーズン)での戦歴

自分で少し試しました。

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サンプルが少なくて何とも言えませんが、

蜀騎亜種は、

孫権盗賊には有利が取れる

・戦必/策略系に弱い

・物理追撃騎馬とは互角?

という感じでした。

 

馬岱の火力を引き出すために、

連撃持ちをパートナーにしていくと良い思います。

【五朱銭戦法】驚雷破陣

■はじめに

来季、新しく導入される五朱銭で購入できる戦法の1つ。

結論から言うと、これが最も使えるので優先した方がお得らしい。

 

■驚雷破陣

受動戦法(味方三人が対象)

落雷、迷陣が発動された際に、

ランダムな敵1人に追加で148%(知略影響あり)ダメージ。

(※ 追加ダメージに状態異常は適用されない)

 

■編成+戦歴

重要な戦法を大幅に節約できるので、6軍以降や妥協編成には最適!

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■日本環境(決勝中原シーズン)戦歴

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【試行錯誤の履歴】決勝中原シーズン

はじめに

中華サイトの翻訳ネタしか扱っていなかった当サイトですが、

決勝中原シーズンも中盤?に突入するにあたって、

部隊編成の試行錯誤をできるだけ詳細に記載してみました。

 

色んなプレイヤーの頭の中を覗いてみたい、

という需要があるのでしょうか(ないかも)

 

スタート前

1.決勝中原の仕様から、早期戦争の可能性が高いこと

2.「撃勢」という強力な物理バフ戦法が実装されたタイミングだったこと

以上の要因から、撃勢を搭載した盗賊型編成を組むことに決めました。

 

盗賊型編成について

<特徴>

・スタダからの移行がしやすい

・被ダメ(兵損)が少ない

・弱点が確立されていない(当時)

以上の特徴から、早期戦争に非常に向いている編成となります。

 

<撃勢盗賊 編成パターン>

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代表的なものをまとめました。

他にも、

前衛には、歩諸葛亮、張寧

中衛には、甄洛劉備

などが選択肢に入りますが、

特徴がやや異なってくるので、ここには含めていません。

 

試行錯誤①

盗賊型を作ることは決めたものの、前述のようにいくつかパターンがあります。

自分の手持ち武将の進化具合、他の部隊との編制との兼ね合いから、

以下のように組むことを決めました。

 

部隊1

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まずはオーソドックスに撃勢盗賊を組むことにしました。

また「盗賊 対 盗賊」が多くなることも想定して、

草木皆兵 ⇒ 反計之策へ変更しました。

 

関銀屏は知略20ふって、若干の策略対策を施しました。

張機にも速度をいくらか振ってます。

龐統は知略に全振り。

 

部隊2

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「盗賊型を2部隊持ってたら序盤最強なのでは?」という誘惑から、組みました。

始計、撃勢、一騎当千という核となる戦法がないため、それに近いものをチョイス。

 

孫権に、速度を全振りして攻其不備を搭載。

足の速い孫権から、固有戦法と渾水獏魚の発動も狙っています。

呂布は、知略に30振って、死士と地利を載せて、策略対策を施しました。

 

結果①

部隊1の龐統盗賊は期待通りの活躍。序盤から武勲を大量に稼げました。

苦手だったのは、呂蒙陸抗、荀彧の変則形兵。弓呂布盗賊。

 

龐統盗賊は、

・物理追撃騎馬に強い
・蜀陣営効果を得られる
・洞察が得やすい(龐統の足の遅さ)
・被ダメがすこし増える(回避がないため)
・妖術でも良い(回避前提ではないため)

という特徴がありますが、

孫権と比較してもさほど使用感は気になりませんでした。

 

孫権盗賊の対策では、連撃+分兵が有効な方法の1つですが、

これに刺さらない、という利点もあります。

戦争のお相手にも、ほぼ同じ編成の方が当初はおひとりいらっしゃって、

味方相手に無双していたので、部隊強度の高さの信頼性は高いと思います。

 

部隊2の(偽)孫権盗賊部隊は惨敗。

鶴翼部隊に刺されまくり、ふつうの盗賊には完封され、

火力も中途半端、かつ、被ダメも多いという散々な結果に。。

もうちょっと仕上げたかったところですが、

戦局がそれを許さず解体することになったのでした。

 

つづく(かも?)

【強制引き分け守軍】の噂話

守軍の特徴

・兵力7500(1部隊あたり2500)

・コスト9.0で編成

・守軍が引き分けると5分で兵力が回復する(資源は減らない)

・守軍は点将台、武神巨像、沙盤陣図の影響を受けない。

 

編成

前衛:歩皇后(速度極)  長兵方陣 措手不及

中衛:★4甘寧(攻撃極) 先駆突撃 掠敵之利(他追撃戦法可)

本営:蒯良・蒯越(知略極)歩歩為営 空城

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特徴

1.策略攻撃に耐性のある初期戦法【望族不息】を持つ蒯良・蒯越を本営配置。

2.本来前衛向きの【歩歩・空城】を本営配置。

3.歩皇后の初期戦法【中宮追璽】によるダメ減効果。

4.1~3の効果により、仮に神兵大賞隊と対面しても、
  開始3ターンの間、本営は高確率で生存する。

5.歩皇后に速度振りすることで呂蒙の指揮攻撃も最小化する。

6.【措手不及】により蒯良・蒯越が苦手の物理攻撃(通常攻撃)を抑制する。

7.★4甘寧の洞察効果+バフ効果によって安定して2000~4000のダメージを出す。

 

相性

100%引き分け:月英肉歩・三皇など

70%引き分け:呉レン、蜀之智、魏之智、荀彧魏騎

 0%引き分け:物理追撃騎馬、夏侯惇魏騎、群呂布隊、関銀隊

 

総評

長所:リソースが軽い(重要な武将/戦法を利用しない)

短所:物理チームに弱い

 

短所克服

・騎馬は攻城が低いので、諦める

・群呂布、関銀は知略が低いため、城内の隊列を調整し相性の良い部隊で迎え撃つ

 

戦歴

 

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まとめ

守軍で引き分けまくって相手の侵攻を遅延させるのに有効になる。
特に関所前の狭い立地に城を建設し、大型要塞を近くに建設。
城の中身は空にして、大型要塞から即時徴兵を利用しながら
迎撃するとかなり粘れるとのこと。

流浪軍においても有効であることは言うまでもない。。

決勝中原の噂話

はじめに

既に各所で情報が出ているものではありますが、

個人的に陣営振り分け流浪軍などの仕様が気になっていたので、

来季の情報をいつものガバガバ翻訳で集めました。

 

ちなみに改めてこれまでのシーズンから、

今後到来するであろうシーズンをまとめると、

以下の通りになります。

 赤色が未実装シーズン。

今回は、決勝中原の気になるポイントだけ集めました。

 

日本公式情報

【重大アップデート襲来、新シーズン及び3Dバージョン】

新シーズン「決勝中原」は南北対決をテーマとし、異なる同盟からの対抗を異なる陣営にシフトチェンジしています。プレイヤーたちはランダムに分配され、各自の陣営の同胞とともに出征し、今までに経験したことのない大規模な戦争を味わう事ができます。

城と関所は占拠の陣営が変わると、破壊効果が付与され、廃墟と成り果てます。廃墟となった城と関所は耐久が低下すると同時に、すべてのバフ効果が消失します。破壊された城はこのシーズン中に修復することができません。戦略の一手一手が、戦局にとんでもない変化をもたらす事が予想されます。

アップデート後では、「切り換え」ボタンで2Ⅾと3Ⅾを簡単に切り替えることができます。2Ⅾバージョンと比べて、3Ⅾバージョンでは城、山、川、湖と様々な資源がより臨場感に溢れ、まるで本物のように見えてきます。三国大陸の風景を楽しみながら、リアル感が満載のゲーム体験を存分に堪能してください。

 上記の「プレイヤーたちはランダムに分配され」という表現から、

来季は馴染みの仲間と一緒にやれないのでは?という声が上がってました。

結論からお伝えすると、ご安心をー!という話。(※ 中国仕様のままなら)

 

既報の仕様

by 孔明のお部屋さま

 

陣営振り分けの仕様

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決勝中原のシーズンは2陣営だけが存在し、まったく同じ能力を持っている。

陣営の線引きを容易にするために、新しい仕組みが導入される。

 

新シーズンを迎えるにあたって志願期間が設けられる。

200人以上の同盟に参加志願した場合、

盟主は200人以上の別同盟に敵対表記をすることができる。

敵対マークをした同盟はより多くの確率で、自陣営とは違う陣営に振り分けられる

 

条件を満たす同盟が10以下の場合、各同盟にマーク権限を1つ与える。

条件を満たす同盟が10以上の場合、各同盟にマーケ権限を2つ与える。

 

新しいシーズンが始まれば、すべてのプレーヤーは、

志願したチームメンバーとともに、ランダムにどちらかの陣営に割り当てられる

プレーヤーはシーズン中、自分たちの陣営は変えられない。

 

資源の変化

出生州は土地6以上の資源がなくなり、

涼州と徐州の資源地の分布は雍州、豫州とエン州と同じである。

今シーズンはお城を開発するゲームはない。

 

 

武将レベル上げの変化

武将レベルがLv.40に到達した後、NPCや練兵で経験を積むことはできない。

Lv.40以降、武将は様々な陣営のプレーヤーと戦うことや、

経験書で経験を積むことができる。

 

流浪軍について

流浪軍は「決勝中原」ではありません

 

深夜モードについて

0時から6時までは深夜モードに入る。

武将の体力消耗は、出陣、駐屯、屯田、練兵などが倍になる。

ただし城の守り軍を入れ替えるとき、武将は余計に消耗しません)??

 

私見

上記の通り、気心知れた仲間と同じ陣営で戦うことが出来る様子でよかった。

カンストまでいつも苦行なので、レベル上げ仕様が変わったのは嬉しい。

2陣営しかないので当たり前ですが流浪軍はなし。これも嬉しい。

深夜モードは、深夜勢が可哀そうかなぁ。