反撃部隊でしこたま殴る
■ネタ元
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■反撃とは
1.反撃は「分兵」「追撃戦法」どちらも発生しない。
2.反撃には攻撃距離が相手に届く必要がある。
3.こちらが【空城】等によって回避しても、反撃する。
4.反撃効果は援護対象にならない
5.反撃が強い武将は、攻撃距離3で攻撃数値が高い武将となる。
6.馬超や孫策を除いて、反撃武将には【鳳儀亭】を搭載すると火力が上がる。
7.反撃ダメージは反撃効果のダメージ率によって左右される。
例えば【回馬】は通常攻撃の60%のダメージ率で反撃する。
※ 通常攻撃は、自身の兵力、攻撃能力、相手の防御能力に影響を受ける。
8.反撃は通常攻撃に分類されるため【衡軛】【火獣衝鋒】のアップ効果が有効。
同様に【方円】【鋒矢】のダウン効果にも影響を受ける。
<反撃効果戦法一覧>(原文のまま)
■反撃部隊の編成(一例)
龐徳(本営):【衡軛】【白刃】
漢董卓(中衛):【百戦精兵】【健卒不殆】
祝融(前衛):【回馬】【兵無常勢】or 【歩歩為営】
祝融兵種:蛮兵 特性:利刃・固陣 or 守備
ちなみに上記の祝融+衡軛+回馬の反撃部隊は、
戦法が合理的であれば、武将の配置は無限大である。
<攻撃重視>
<持続力重視>
<制御重視>
<補助武将>
龐徳(本営):【磐陣善守】【白刃】
孫堅(中衛):【反計之策】【衡軛】
祝融(前衛):【歩歩為営】【先駆突撃】